Conny Rubio Riquelme

Portafolio de productos digitales

Tecnología educativa hecha desde la sala de clases

Profesora de Educación Básica titulada de la PUCV, con amplia experiencia y menciones en Primer Ciclo y en Historia y Geografía. Especialista en diseño de entornos digitales de aprendizaje y experta en robótica y programación, aplicadas a las necesidades y problemáticas de cada comunidad educativa.

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Ecosistema de productos

Todos mis productos en un solo lugar

Acceso directo a las plataformas y paneles que están en línea. Más abajo se describe cada uno en detalle.

Plataforma docentePlanificaIAprofeplanificai.cl → LectoescrituraLectoguaridalectoguarida.cl → InvestigaciónSimulador de Aula 3Daula3d.profeplanificai.cl → EcoMaker · panel en vivoEstación del Huertohuerto.lectoguarida.cl → EcoMaker · panel en vivoDispensador de Jabónjabon.lectoguarida.cl → EcoMaker · panel en vivoGimnasio Segurogimnasio.lectoguarida.cl → EcoMaker · panel en vivoMonitor de Humedadhumedad.lectoguarida.cl →

Docencia

Todas las asignaturas de Educación Básica, con mención en Primer Ciclo y en Historia y Geografía. Talleres de robótica y programación.

Formación

Pedagogía en Educación Básica, PUCV. Magíster en Liderazgo Educativo, Universidad Central de Chile. Executive MBA en curso, LSE.

Investigación

Inclusión educativa y liderazgo escolar en Chile; modelos pedagógicos simulados.

Especialidad

Diseño de entornos digitales, robótica y programación: JavaScript, IA generativa, ESP32, Arduino e impresión 3D.

01 · Plataformas educativas

Herramientas para docentes y estudiantes

PlanificaIA

Publicada

Plataforma de planificación con inteligencia artificial para profesores chilenos. Genera fichas, presentaciones y actividades interactivas listas para aplicar en clase, con el texto completo y las preguntas ya redactadas.

En desarrollo: una base de datos y RAG con el currículum completo (todas las asignaturas y niveles) para que cada material responda a objetivos de aprendizaje concretos y no sea genérico.

IA generativa Currículum Mineduc Cloudflare Pages
profeplanificai.cl →

Lectoguarida

Publicada · en rediseño

App de lectoescritura que nació para la fluidez lectora de 2° Básico y hoy abarca prekínder, kínder, 1° y 2° Básico, con minijuegos breves y visuales de lectura y escritura.

Incluye un panel docente para crear cursos, registrar estudiantes y asignar juegos por nivel; los niños entran sin escribir un PIN. Las sesiones de Lenguaje se organizan para cubrir los OA de 2° Básico.

Lectoescritura inicial Panel docente Cloudflare Workers
lectoguarida.cl →

02 · Investigación aplicada

Del software a la evidencia

Simulador de Aula 3D

Versión demo publicada

Simulador vinculado a mi investigación sobre liderazgo escolar: de él surgen los escenarios de liderazgo analizados en la tesis. La versión pública usa un curso ficticio.

Proyección doctoral: simular un establecimiento completo, de NT1 a 4° medio, con datos sintéticos y un núcleo único en JavaScript, hacia un modelo pedagógico implementable con el currículum chileno integrado.

aula3d.profeplanificai.cl →

Proyecto STEM colaborativo

En diseño

Junto a dos colegas, transformamos proyectos STEM de ciencias y matemáticas en una página web y aplicaciones para el aula.

El proceso se documenta como investigación publicable: el producto final es la aplicación y el estudio busca identificar las mejores experiencias durante su construcción.

Ciencias Matemáticas Trabajo colaborativo docente

Líneas de publicación en curso

Artículo derivado de la tesis de magíster sobre inclusión educativa y liderazgo escolar en Chile; investigación del proyecto STEM colaborativo; y un estudio sobre los proyectos de inclusión que declaran los establecimientos de la Provincia de San Antonio en sus sitios web.

Perfil ORCID →

03 · Robótica e IoT con estudiantes

Laboratorio EcoMaker

Taller de robótica de 8° Básico, en colaboración con una colega de Biología. Los estudiantes diseñan dispositivos con ESP32 y Arduino que resuelven problemas reales de su establecimiento en cuatro ejes: medioambiente, higiene y salud, seguridad e infraestructura, y convivencia escolar. Cada dispositivo publica sus datos en un panel web.

Estación del Huerto

Humedad de suelo, riego por bomba con apagado de seguridad y registro de datos, con energía solar y batería.

Panel en vivo →

Dispensador de Jabón Automático

Dispensador sin contacto para los baños escolares, diseñado por estudiantes de 8° Básico.

Panel en vivo →

Gestión Segura del Gimnasio

Contador de personas sin cámara con sensores IR y semáforo LED que avisa a Inspectoría al llegar al aforo.

Panel en vivo →

Monitor de Humedad

Medición de humedad ambiental con aviso visual por LED RGB.

Panel en vivo →

Alarma Preventiva en Escaleras

Sensor de movimiento que reproduce un mensaje de voz preventivo al detectar estudiantes en la escalera.

En construcción

Monitoreo de ocupación

Red inalámbrica NRF24L01 con barreras infrarrojas para conocer la ocupación de los espacios escolares.

Proyecto de taller

Otros proyectos del taller: riego automatizado y lavamanos inteligentes para kínder, estación de medición en el patio de luz, control de puertas de salas, diagnóstico de riesgos eléctricos con sensor infrarrojo, módulo contra el ciberacoso y tablero de zonas activas y tranquilas.

04 · Prototipos de hardware

Ideas en el banco de trabajo

2 + 3 = 5 sensor IR + ESP32 lápiz IR
Ilustración del prototipo final

Pizarra táctil con lápiz infrarrojo

Prototipo

Sistema de bajo costo para convertir cualquier pantalla o proyección en superficie táctil, con un lápiz IR y un sensor basado en ESP32 o cámara. Pensado para mi aula y, a futuro, para colegas a un precio accesible.

radar ¡Hola, curso! ESP32-CAM
Ilustración del prototipo final

Robot interactivo con voz

En diseño

Asistente que detecta presencia y responde con voz, con Raspberry Pi como cerebro, ESP32-CAM para visión y radar mmWave para detección.

05 · Diseño de materiales educativos

Material de calidad, de Educación Parvularia a 4° Medio

Diseño material didáctico para todos los niveles, desde Educación Parvularia hasta 4° Medio, orientado al desarrollo de aprendizajes profundos: que cada estudiante comprenda, transfiera y aplique lo que aprende, no solo que lo memorice.

Cada recurso se alinea a los Objetivos de Aprendizaje del currículum nacional y se entrega listo para implementar en aula: con textos completos, preguntas redactadas y criterios de evaluación.

Comprender
Preguntas que exigen explicar y argumentar.
Transferir
Situaciones nuevas y contextos reales.
Colaborar
Trabajo por mesas y coevaluación.
Reflexionar
Metacognición y autoevaluación.

Muestra: materiales para 2° Básico

Recursos propios para un curso de 36 estudiantes organizado en 8 mesas, articulados con la secuencia de Leo Segundo.

Números pares e impares

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Rosado: imparLila: par
Afiches de matemática
Pares e impares, simetría, patrones y tablas del 2, 5 y 10.
bl br Sinfones

Lee y une con la imagen:

blusa · brazo · hablar

Escribe una oración:

Cuadernillos de lectoescritura
Abecedario, sinfones, conciencia fonológica y caligrafía.

Bingo de 5 en 5

15 40 25 5 50 35 20 45 10
Juegos de conteo
Bingos para contar de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10.

Coevaluación de mi mesa

Logrado En proceso Por lograr Escucha a sus compañeros Aporta ideas Termina su parte
Rúbricas y evaluación
Coevaluación alineada a los OA, además de ebooks interactivos.

Vistas de muestra que representan el estilo de cada tipo de material.

Conversemos

Abierta a colaboraciones en investigación educativa, diseño de materiales, implementación en establecimientos y alianzas con colegas.

connyrriquelme@gmail.com ORCID 0009-0004-6737-5891 San Antonio, Chile

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